<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE ArticleSet PUBLIC "-//NLM//DTD PubMed 2.7//EN" "https://dtd.nlm.nih.gov/ncbi/pubmed/in/PubMed.dtd">
<ArticleSet>
<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه پیام نور</PublisherName>
				<JournalTitle>مدیریت ارتباطات در رسانه های ورزشی</JournalTitle>
				<Issn>2345-5578</Issn>
				<Volume>13</Volume>
				<Issue>2</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2026</Year>
					<Month>01</Month>
					<Day>21</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>Presenting the development model of the Internet of Things in the management of sports facilities</ArticleTitle>
<VernacularTitle>ارائه الگو توسعه اینترنت اشیا در مدیریت اماکن ورزشی</VernacularTitle>
			<FirstPage></FirstPage>
			<LastPage></LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">11537</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.30473/jsm.2025.71390.1870</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>مهسا</FirstName>
					<LastName>مسرور</LastName>
<Affiliation>دانشجوی دکترای مدیریت ورزشی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران</Affiliation>

</Author>
<Author>
					<FirstName>محسن</FirstName>
					<LastName>باقریان فرح آّبادی</LastName>
<Affiliation>استادیار گروه مدیریت ورزشی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران</Affiliation>

</Author>
<Author>
					<FirstName>حبیب</FirstName>
					<LastName>هنری</LastName>
<Affiliation>استاد گروه مدیریت ورزشی دانشگاه علامه طباطبایی، تهران، ایران.</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0000-0002-1279-427X</Identifier>

</Author>
<Author>
					<FirstName>مهدی</FirstName>
					<LastName>عمادی</LastName>
<Affiliation>استادیار گروه مدیریت ورزشی، واحد علوم و تحقیقات، دانشگاه آزاد اسلامی، تهران، ایران</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2024</Year>
					<Month>05</Month>
					<Day>21</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>تحقیق حاضر باهدف ارائه الگو توسعه اینترنت اشیا در مدیریت اماکن ورزشی طراحی گردید. تحقیق حاضر ازجمله تحقیقات کیفی بود که به‌صورت میدانی اجرایی گردید. روش کیفی مورداستفاده در تحقیق حاضر از نوع گرانندتئوری بود. مشارکت‌کنندگان در تحقیق حاضر شامل خبرگان آگاه به موضوع تحقیق بودند. مشارکت‌کنندگان در این پژوهش با استفاده از نمونه‌گیری هدفمند و با رویکرد انتخاب نمونه‌گیری همگون و درعین‌حال با رعایت حداکثر تنوع نمونه‌گیری شدند. این مسئله تا رسیدن به اشباع نظری شکل گرفت. درنهایت تعداد ۱۲ مصاحبه در این خصوص انجام گردید. این افراد شامل خبرگانی بودند که به موضوع پژوهش حاضر اشراف کامل داشتند. به عبارتی از منظر علمی و عملی سوابق ارزشمندی در این خصوص داشت. ابزار گردآوری اطلاعات در تحقیق حاضر مصاحبه نیمه ساختاریافته بود. نتایج نشان داد که شبکه نرم‌افزار محور به‌عنوان بستر اینترنت اشیا در اماکن ورزشی می‌تواند منجر به توسعه این پدیده در سه لایه ادراکی، شبکه‌ای و کاربردی گردد. لایه کاربردی این پدیده می‌تواند منجر به ارتقا سطح خدمات‌رسانی به ورزشکاران و تیم‌ها، هواداران و تماشاگران، فرایندها و سیستم‌های محیطی گردد. به عبارتی در مسیر توسعه اینترنت اشیا در مدیریت اماکن ورزشی می‌بایستی به‌صورت جدی به ارتقا سطح الزامات ارتباطی، زیرساخت‌های نرم‌افزاری، زیرساخت‌های سخت‌افزاری، زیرساخت‌های امنیتی و قوانین حمایتی توجه جدی داشت.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">The current research was designed with the aim of presenting the development model of Internet of Things in the management of sports facilities. The current research was one of the qualitative researches that was carried out in the field. The qualitative method used was of the grand theory type. The participants in the current research included experts who are knowledgeable about the research topic. The participants in this research were selected using purposeful sampling and with the approach of choosing homogeneous sampling and at the same time observing the maximum diversity. This problem was formed until theoretical saturation was reached. Finally, 12 interviews were conducted in this regard. These people included experts who had full knowledge of the topic of the current research. In other words, from a scientific and practical point of view, he had valuable records in this regard. The data collection tool in this research was a semi-structured interview. The results showed that the software-based network as a platform for Internet of Things in sports venues can lead to the development of this phenomenon in three perceptual, network and functional layers. The practical layer of this phenomenon can lead to the improvement of the level of service to athletes and teams, fans and spectators, environmental processes and systems. In other words, in the development of the Internet of Things in the management of sports facilities, serious attention should be paid to upgrading the level of communication requirements, software infrastructure, hardware infrastructure, security infrastructure, and supporting laws.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">اینترنت اشیا</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">اماکن ورزشی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">نرم‌افزار محور</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">احراز هویت</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
</Article>
</ArticleSet>
